Разве не было бы скучно, если бы каждая модель в сцене 3D-графики была просто серой? Вот почему в программах 3D-моделирования, таких как Blender, обычно используются текстуры и материалы; они придают моделям характер и оживляют их. Их легко спутать, но разница есть.