
Увеличить / Galaxy S22 Ultra. У него есть ручка. (кредит: Самсунг)
Samsung снова находится в затруднительном положении из-за того, как он относится к эталонным приложениям. На этот раз компанию обвиняют в ограничении 10 000 приложений для Android, но не в тестах. Похоже , схема OnePlus была поймана в прошлом году. Вместо того, чтобы повышать скорость SoC, когда запущено тестовое приложение, OEM-производители Android теперь снижают производительность телефона каждый раз, когда эталонное приложение не работает. Это похоже на мошенничество с тестами, но наоборот.
Приложение Samsung для регулирования скорости называется «Служба оптимизации игр». Пользователи корейской доски объявлений Clen.net обнаружили сильно различающиеся результаты тестов в зависимости от того, имели ли тестовые приложения свои оригинальные названия или нет. Изменив названия пакетов популярных тестовых приложений, тем самым заставив «Службу оптимизации игр» обращаться с эталонным приложением как с обычным приложением, показатели снизились с 13 до 45 процентов на Galaxy S10, S20, S21 и новом S22. Обычно поведение регулирования не контролируется пользователем, но пользователи обманывают службу, изменяя приложения.
Джон Пул, ведущий разработчик Geekbench, смог воспроизвести дикие изменения производительности в зависимости от того, думал ли S22, что запускал тест или игру. Пул изменил название пакета Geekbench на название популярной игры Genshin Impact , и результаты тестов резко упали. Snapdragon Galaxy S22 снизил свой показатель в одноядерном режиме на 46%, а в многоядерном — на 35%. Пул подтвердил, что такое поведение существует и на Exynos S10.