Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы.
Когда пять лет назад сегодня было выпущено Breath of the Wild , его восторженный прием произошел не только из-за того, что он представлял собой давно назревшее обновление устаревшей формулы серии Legend of Zelda . Это, безусловно, помогло. Но что действительно вызвало резонанс, так это революционный подход к дизайну игр с открытым миром.
В отличие от типичных игр с открытым миром, которые перегружают вас бесконечными квестами и значками на карте, Breath of the Wild с самого начала сообщала вам конечную точку и доверяла игроку идти туда самостоятельно. Вы становитесь сильнее в Breath of the Wild , исследуя свободно проходимый мир для себя и осваивая его возникающие системы. Как только вы почувствуете, что готовы, вы можете сразиться с финальным боссом — или отложить его навсегда, потому что, эй,…